【撰文:陳冠榮/參考出處:The Wall Street Journal、The Verge】
當今行動領域兩大強權﹣蘋果 iOS 與 Google Android 的競爭不斷,從硬體的智慧型手機、平板,到軟體的 Apps 與加值服務都在守備範圍內。App Store 與 Google Play 兩大平台的戰火延燒,目標早已鎖定即將上市的遊戲 Apps,爭取為開發者優先上架到自家應用程式平台來推廣。
據華爾街日報報導,像是對於美商藝電(Electronic Arts,EA,旗下有《FIFA 14 by EA SPORTS》、《Real Racing 3》)、Gameloft(旗下有《蜘蛛人驚奇再起 2》、《Asphalt 8:Airborne》)和 ZeptoLabs(旗下有《Cut the Rope 2》)等知名遊戲開發商,兩大平台都給予顯眼的宣傳位置,甚至刊登獨家內容的機會來爭取合作,促使用戶一進到 App Store 或 Google Play 就能看到最新款 Apps 並下載。
其中最明顯的例子,是 EA 子公司 PopCap Games 寶開遊戲與蘋果合作,讓《Plants vs. Zombies™ 2》(植物大戰殭屍第二代)這款暢銷遊戲在 App Store 有 3 個月的優先宣傳機會。
不過,部分開發商則是抵制蘋果積極提供的誘人機會,選擇同時在兩大平台推出,也可以看出 Android 的影響力是越來越大。華爾街日報稱此現象,已經影響渴求獨家宣傳的蘋果 App Store。過去 App Store 的精選編輯團隊在選擇 Apps 時,不將商業因素列入考慮,但是現在越來越在乎不同平台的排外性。為兼顧 Android 使用者,才讓部分開發者不願給予 App Store 獨家曝光。
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