針對即將於10月2日推出的《Forza Horizon 2》,微軟在此次東京電玩展期間公布新一波內容影片外,也說明此次作品將善用Xbox One硬體效能處理接近真實物理碰撞與光影反應效果,同時也加入開放架構的廣大地圖遊玩模式,讓玩家車輛能行駛於賽道以外區塊。
微軟在東京電玩展期間釋出《Forza Horizon 2》新一波宣傳影片,同時在進一步說明中透露此次作品將善用Xbox One硬體效能處理接近真實物理碰撞,並且在光影反應效果也予以強化,甚至在特定場景中也會加入氣候因素影響車輛行駛間穩定度表現。
至於針對車輛碰撞損毀效果部分,微軟也說明此次在遊戲中提供三段式調整選像,讓玩家可決定碰撞後是否造成車輛實際損壞,甚至影響行駛表現,或是選擇不構成任何影響。而採用此項設定,主要也是希望能讓每個玩家以最適合個人遊玩方式體驗此款遊戲。
另外,此次場景開放架構進一步讓玩家能在賽道以外區塊行駛,在特定場景提供擴大三倍以上的地圖內容,玩家可在此類地圖中以類似碰碰車的形式遊玩。而此次導入AI智慧駕駛學習系統,也能記錄玩家個人駕駛習慣後,在玩家離線時也能以虛擬身分接受其他玩家透過Xbox Live挑戰。
微軟表示,《Forza Horizon 2》移植大量《Forza Horizon》玩家遊玩經驗,加入超過700場賽事活動、200多種車款,受不少玩家歡迎的音樂電台內容也擴增至8組,同時實際遊玩時間至少要超過100小時才能玩遍所有內容,以及遊戲內直接無縫進行多人連線挑戰等元素,對於玩家將能有更多吸引遊玩魅力。
而在遊玩過程裡,玩家同樣可累積經驗點數,分別可用於升級車輛改裝套件,或是用於取得下一階段賽事挑戰資格。而在Perks系統部分,則提供類似解鎖任務設計,讓玩家可在累積經驗點數後逐一開啟。
此次《Forza Horizon 2》主要由初代製作團隊Playground Games與Turn 10 Studios合作,分別設計、共享遊戲設計編碼,並且分工設計場景與物理反應特效,在沿用上一代作品物理引擎之下,將包含胎壓設定、檔位改裝等均呼應實際型態。
目前《Forza Horizon 2》將於10月2日推出,並且針對亞洲市場推出繁體中文化內容。微軟預計在10月2日上市時,將開放《Forza Horizon 2》玩家額外下載8輛新車,同時之後也會持續加入更多車款:
‧2003 Ford Focus RS
‧1997 Land Rover Defender 90
‧1993 Clio Williams
‧2015 Ford Mustang GT
‧1987 Buick Regal GNX
‧2012 Cadillac Escalade ESV
‧1968 Abarth 595 esseesse
‧1956 Ford F-100
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via UDN數位資訊
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