【科技一周 9/15-9/21】
本週全台籠罩在鳳凰颱風的陰影之下,但在日本舉辦的東京電玩展燃起全球玩家的熱情。其中,因頭戴式裝置與擴增實境技術興起,整合遊戲內容後將進一步提升玩家體驗,成為今年展會的焦點,此外,遊戲業爭奪中文市場逐漸白熱化,因此SCEJA強調將以與日文版本同步推出為目標,帶給中文使用玩家更完整且原味的遊戲體驗。
今年秋天的消費科技業界如往年般馬不停蹄,從月初的德國消費電子展(IFA)、蘋果發表會、東京電玩展,微軟也宣布9月30日將揭露Windows 9 作業系統的內容,進入10月之後,除了10月2日有另一波的蘋果發表會,HTC在10月8日也將公佈新機,熱鬧可期。
Windows 9作業系統來了!
Windows 9 確定將於9月30日在美國舊金山的發表會中,正式揭露預覽版本內容並宣布釋出時程,然正式版本預期將在2015年才會推出。由於Windows 8 的操作界面飽受使用者批評,因此自推出以來改版多次,因此微軟也針對消費市場與開發者反饋意見進行調整,希望Windows 9更加貼近使用者需求;而微軟日前已提供開發者Windows前期測試版本,並透露傳統桌面的開始選單將重新設計,同時也會整合動態磚App的內容。
此外,微軟也透露未來將加速Windows作業系統更新週期,預期除了每年均有重大更新公佈之外,也會不定期更新、調整操作界面,讓Windows作業系統能更具更新彈性;同時,微軟也可能統一使用Windows名稱,取消使用Windows Phone、Windows RT等名稱,讓消費者能更容易辨別各個版本。至於微軟數位助理Cortana雖然已確定將整合至windows 9作業系統,但實際的操作方式及Cortana的服務內容等細節,有待月底的發佈會上揭曉。
‧微軟確定9月底揭曉Windows 9預覽內容
‧數位助理Cortana 確定登入Windows 9
頭戴式裝置結合遊戲內容 體驗更豐富
牽動亞洲遊戲業發展動向的東京電玩展本週熱烈開展,今年展會的主旨為「改變中的遊戲」,強調隨科技技術逐漸改變的遊戲遊玩方式,因此導入VR虛擬實境等創新技術的遊戲成為會中焦點,而亞洲、歐洲的遊戲開發內容及個獨立廠商所推行遊戲作品也十分受關注;為拉攏廣大的中文使用玩家,並應對微軟XBox One在亞洲多國上市,SCEJA強調遊戲中文化的重要性,並宣布多款人氣遊戲的中文版本推出。
今年東京電玩展除延續跨平台、連網及體感或拍攝互動等遊玩模式之外,更展出不少內容強調與VR虛擬實境等創新技術結合的遊戲,包括PlayStation的器Project Morpheus、Oculus VR的Oculus Rift、以及三星的Gear VR。其中PlayStation虛擬頭戴顯示器Project Morpheus著重於虛擬視覺與互動形式的應用,因此與虛擬戀愛遊戲《Summer Lesson》合作讓玩家享受擬真的戀愛情節而大受期待,然而如何在虛擬實境中做到細微的互動並廣泛應用在遊戲內容,可能還需要累積更多使用經驗與開發者反饋。
針對亞洲市場,SCEJA確定未來遊戲繁體中文化步調將緊跟日本市場,並以與日本同步為目標,讓亞洲地區中文使用玩家都能儘快玩到各款遊戲新作,包括首次繁體中文化的《人中之龍0 誓言的場所 (龍が如く0 誓いの場所)》,及擁有高度人氣的《惡靈古堡》系列新作《惡靈古堡:啟示 2 (Resident Evil Revelations 2)》,讓玩家更能感受遊戲的內容故事。
‧東京電玩展2014開幕 著重獨立遊戲廠商
‧Project Morpheus效果改善 仍處調整階段
‧PlayStation系列新作 大舉進攻中文市場
‧遊戲中文化 加速PlayStation亞洲市場發展
via UDN數位資訊
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