在台北國際電玩展期間,台灣索尼電腦娛樂規劃包含PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita TV、PlayStation Vita四大平台試玩區,同時針對去年推出的《跑車浪漫旅6》也規劃專區提供試玩。而在首日開展後,SCE Asia總裁織田博之也接受簡單訪談。
去年宣布在台推出PlayStation 4後,台灣索尼電腦娛樂在今年台北電玩展便規劃包含PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita TV、PlayStation Vita四大平台試玩區,提供超過60款遊戲內容,並且邀集知名遊戲製作人來台與玩家互動,同時也預計帶來新作中文化內容等全新消息。
而在首日邀集製作人部分,台灣索尼電腦娛樂將邀請《跨過俺的屍體前進2 (暫稱)》遊戲製作人桝田省治,以及《槍彈辯駁》系列製作人寺澤善德與知名生優緒方惠美,另外也邀請《闇魂縣祭Delta》概念設計稻船敬二、製作人鳥山晃之與《自由戰爭》製作人吉澤純一與現場玩家互動,並且帶來最新遊戲作品細節。
看好智慧型手機發展 期待帶動整體遊戲市場
在開幕結束後,SCE Asia總裁織田博之也接受現場媒體進行簡單訪談。
根據織田博之表示,此次台灣索尼電腦娛樂在台北電玩展提供PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita TV、PlayStation Vita四大平台試玩,表示希望能讓玩家藉由不同硬體平台感受遊戲魅力,同時也希望透過多平台發展策略讓遊戲市場擴大。
對於近期智慧型手機發展是否影響既有遊戲市場,織田博之的看法則認為透過智慧型手機拓展,其實相對能讓整體遊戲市場有所成長,進而讓玩家也能進一步投入其他平台遊戲體驗,因此其實本身是樂見此類發展。
將推更多中文化遊戲內容 爭取PlayStation Now服務進台
而針對本身擔任SCE Asia總裁職位已有一年多時間,織田博之表示從上任以來便主力拓展東南亞市場,同時也在任內迎接PlayStation 4上市,並且正式在台銷售,也相當感謝玩家們對於台灣索尼電腦娛樂的支持。對於亞洲中文化遊戲作品拓展部分,除將持續擴大中文化製作團隊規模,未來也將配合亞洲育成中心計畫帶動以亞洲開發者主導的遊戲內容。
至於對於稍早於CES 2014期間所公布的PlayStation Now串流遊戲服務,織田博之表示目前此項服務僅先針對北美地區提供beta測試,暫時尚未有其他地區推行計畫,但未來也將極力爭取進入台灣市場可能。
期許PlayStation 4帶動PlayStation Vita銷售
而在PlayStation Vita TV,以及PlayStation 4在地化服務內容部分,織田博之表示目前暫時還無法透露具體消息,但相關在地化內容服務都還在規劃中,未來也請台灣地區玩家加以期待,有相關更新消息也會即刻公布。
織田博之表示,目前PlayStation Vita TV已經與中華電信MOD、NicoNico服務合作,未來也會持續拓展相關內容,而PlayStation 4相關服務內容也在持續規劃中。
對於目前PlayStation 4銷售量,Sony在日前公布PlayStation 4全球銷售量在2013年12月正式突破420萬台,同時市場需求也超乎原本預期想像。而在此次電玩展期間是否準備充足貨源,織田博之透露目前將盡量滿足現場銷售需求,但無法透露具體銷售數量。
而針對PlayStation 4上市,織田博之也有信心認為因為連動遊玩模式,將可進一步帶動PlayStation Vita市場銷售量,未來也會配合PlayStation Plus提供更多連網社群服務。
via UDN數位資訊
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