延續前作讓玩家能以大量零件組裝獨具風格機體戰鬥的風格,《鋼彈破壞者2 (Gundam Breaker 2)》此次收錄更多符合玩家期望的鋼彈零件,提供超過100億種組合,製作人薄井宏太郎在稍早接受訪談中也說明此次零件將導入成長系統,藉此平衡不同零件所表現強度。
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根據《鋼彈破壞者2 (Gundam Breaker 2)》製作人薄井宏太郎表示,此次作品主要呼應玩家期望需求,加入更多期望新增零件項目,同時在各部分零件也分別提供超過100種選項,並且收錄近期推出鋼彈模型所採用零件。
製作人表示,此次收錄零件總計可組合機體超過100億種以上,玩家基本上很難在遊戲中碰到完全相同的組合。另外,不同系列、真實存在最大比例,以及特殊如亞凱熊的鋼彈模型零件也同樣收錄在本次新作,讓玩家能組裝各類大小的鋼彈機種。
而基於比例大小懸殊,雖然薄井宏太郎表示個人希望能收錄作品當中,但在《鋼彈破壞者2》內仍未能收錄SD系列鋼彈零件。
至於在遊玩部分,《鋼彈破壞者2》可配合PlayStation Vita特性最多對應4人同時連接遊玩,玩家同時可在遊玩過程透過擊落敵方獲得全新組裝零件,藉此增加組裝搭配可能性。同時,此次零件設定也導入使用成長系統,避免在特定威力較大的零件組合造成遊戲強度失衡。
而未來是否將推出遊戲獨創零件模組,薄井宏太郎透露過去曾經確實有考慮過,不過基於各種考量,目前仍維持收錄更多最新且受歡迎的零件為主,同時認為以現有零件數量約可出現超過100億種組合,預期將能讓玩家有更多組裝樂趣。
但之後是不是會透過數位下載方式進行擴充,薄井宏太郎也表示目前並沒有這樣的計畫,將以遊戲本身搭載內容提供遊玩。
目前《鋼彈破壞者2》預計將在2014年冬季於在PlayStation 3與PlayStation Vita平台推出,具體上市時間與實際售價均未公布。
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via UDN數位資訊
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