2014年9月18日 星期四

《血源詛咒》 強調積極死鬥生存體驗

聯合新聞網/記者楊又肇/報導

由FromSoftware製作人宮崎英高帶領製作的《血源詛咒 (BloodBrone)》,在此次東京電玩展期間釋出新宣傳影片,同時也確定製作繁體中文版本,在稍早訪談中也具體說明此次新作主要訴求積極進攻的遊玩體驗。
















《血源詛咒 (BloodBrone)》是由曾經經手《惡魔靈魂》、《黑暗靈魂》的FromSoftware製作人宮崎英高負責監製,以19世紀維多利亞時代虛構哥德式古都「雅南 (Yharnam」作為故事背景,玩家將扮演為求醫而來,卻發現當地居民遭受「獸病」詛咒的狩魔獵人。


而本作在此次東京電玩展期間也於SCEJA攤位大規模展出,並且提供現場試玩。
















遊戲中主要提供探索未知領域、戰鬥死鬥感覺,並且強調線上連線遊玩等三項主要特色,同時在武器導入變形系統,讓玩家可使用兩種武器分別進行近距離或遠端迎擊,並且可將兩種武器組合成單一武器進行攻擊,展現不同攻擊力道與攻擊形式。 不過,目前暫時還無法透露具體武器數量與種類形式。


同時,遊戲訴求積極攻擊的死鬥體驗,因此除基本攻擊武器類型,雖然也會提供具防禦功能的武器,但主要還是希望玩家能跳脫刻意防禦的遊玩模式,因此在遊戲內導入特殊「奪回」系統,在玩家積極對敵人展開反擊後,即可恢復先前體力損傷。


而在遊玩過程中,也可讓玩家善用迎擊射擊與背面攻擊兩種進攻方式瓦解敵人攻勢,分別透過槍類武器從遠端嚇阻敵方攻勢,或是給予敵人較大損傷,甚至也能在操作翻滾動作時,藉由衝撞崩壞敵人架勢,進而給予痛擊。


至於在線上遊玩部分,則是加入更衣系統、可與多名玩家線上合作遊玩等元素,同時也會配合具個人特色的使者擔任向玩家傳遞訊息角色。而具體細節內容,之後也會由FromSoftware陸續公布。


目前《血源詛咒》預計在2015年2月5日推出,建議售價將是日幣6900元,同時也準備推出繁體中文版本,另外將同步推出的初回限定版則加入特別原畫集,以及迷你原聲帶兩項特典。












































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‧《血源詛咒》官方網站







via UDN數位資訊

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