針對此次宣布推出繁體中文版本的《Until Dawn (直到黎明)》,WWS Livepool工作室遊戲製作人平川光雄進一步說明此款特殊恐怖話題遊戲特色,表示遊戲內容將納入蝴蝶效應系統,讓玩家透過遊戲內上千種選擇分歧,達成超過上百種遊戲結局。
《Until Dawn (直到黎明)》故事其實類似電影《驚聲尖叫》等劇情,描述8名朋友原定在某個偏遠山莊內慶祝,但是突來的襲擊讓他們面臨選擇彼此存活機會。配合等同電影取景方式,並且邀請好萊塢明星諸如Rami Malek、Hayden Panettiere、Meaghan Martin等協助擔任人物表情設計與聲音演出,讓玩家能在遊戲中進一步感受恐懼氣氛。
而《Until Dawn》原本計畫以PlayStation Move控制器遊玩,並且針對Playstation 3平台開發,但後續在Gamescom 2014宣布決定透過PlayStation 4硬體效能發揮遊戲執行效果,並且配合DUALSHOCK 4控制器提供更多元化的遊玩操控模式,同時遊戲也透過等同《Killzone:Shadow Fall》相同遊戲引擎製作。
玩家在遊玩過程中必須在不同角色間切換,並且透過超過上千組選擇讓劇情進展,但每一個選擇都會因為內建蝴蝶效應系統設計,影響後續引發事件走向,進而產生超過上百種的遊戲結局。
同時,平川光雄強調遊戲內玩家一旦做出選擇便無法回頭,同時角色死亡後,之後也不會再出現,因此在做任何決定時,必須慎重思考未來可能影響。而在每一個選擇分歧,也會有選擇時間長短影響因素,特定必須立即做出抉擇的分歧點,若玩家沒有馬上決定,系統便會自動選擇。
平川光雄表示,玩家在遊戲初期面臨選項將超過上千種,隨著遊戲進行則會減少選項分歧比例,進而導向特定結局,其中可能包含全員生還或全數死亡結果。整體遊玩時間大約為9小時左右,但依照玩家個人選擇分歧情況,也有可能拉長所須時間。
由於目前《Until Dawn》遊戲內容還在製作當中,因此現階段可公布內容依然有限,之後將會在特定時間點透露更多細節。至於具體上市時程與遊戲售價,目前暫時還沒有對外公布。
via UDN數位資訊
沒有留言:
張貼留言