【聯合晚報/記者鍾張涵/台北報導】
台北國際電玩展今熱烈登場,上午先由「遊戲產業CEO高峰論壇」揭開序幕,今年論壇大咖雲集!遊戲龍頭廠樂陞、華義、遊戲橘子、昱泉、香港madhead五大公司董事長同步出席,還喊出將各出資3000萬元、共集資1.5億台幣,創立育成平台,扶植年輕人進入數位內容產業、將更多創意付諸實行,讓今年的CEO論壇成為史上「最昂貴的研討會」。
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台北國際電玩展今熱烈登場,上午先由「遊戲產業CEO高峰論壇」揭開序幕,今年論壇大咖雲集!遊戲龍頭廠樂陞、華義、遊戲橘子、昱泉、香港madhead五大公司董事長同步出席,還喊出將各出資3000萬元、共集資1.5億台幣,創立育成平台,扶植年輕人進入數位內容產業、將更多創意付諸實行,讓今年的CEO論壇成為史上「最昂貴的研討會」。
今日的CEO論壇邀請到華義董事長黃博弘、遊戲橘子董事長劉柏園、樂陞科技董事長許金龍、昱泉董事長曹約文,及香港Mad Head創辦人曾建中。各董事長都同意,2014年將是「移動年」,重視的是創意,但台灣儘管人才濟濟,卻缺乏成功管道與成功機會。
許金龍和劉柏園今以大陸的數位內容育成平台「車庫咖啡」為例,指出許多台灣學子也有絕佳創意,台灣的遊戲公司願意合作、創建平台,協助台灣專業人才找到平台與資金。
劉柏園今表示,去年此時,遊戲廠商看手機遊戲都認同是「在趨勢上」,但手遊仍未占營收比重太多;但如今,《神魔之塔》的成功經驗證明,手遊亦有機會為營收帶來龐大動能。2014將是「移動年」,而PC將變成專家系統,成為電競的主要市場。
黃博弘則說,相較過去製作大型遊戲專案,需要巨大的資金與技術、且開發一款MMORPG絕對需要逾百名團隊,但現在的小遊戲和移動裝置遊戲,反而需要創意,基於各大公司已開始從MMO轉向手遊,釋出更多團隊。他建議台灣的遊戲公司可共同組建一個平台,讓大專院校學生可取得更多資金及支援,成功創業。
據悉,隨著智慧型行動裝置普及率持續成長,行動遊戲營收在全球行動APP中已高居所有類別之冠。資策會產業情報研究所分析,全球行動APP不論iOS或Google Play,前5大營收第一名都是遊戲類,美國、日本更分別占兩大行動軟體商店營收之冠。
全球知名行動數據業者App Annie報告指出,台灣已成為全球Google Play上營收第5名的國家,行動遊戲呈爆炸性成長,台灣自製APP研發商也紛紛嶄露頭角。
via UDN數位資訊
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