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看好台灣電競人才濟濟,金曲歌王施文彬自掏腰包逾30萬元,成立台灣第一個非營利電競組織「臺灣電競協會」,並親自出任理事長,每天東奔西跑找贊助,強調三年任期內,要為台灣打造出世界電競冠軍選手,讓世界看見台灣。
台北國際電玩展今天熱烈登場,由於適逢寒假,展場世貿一館人山人海,排隊人潮蔓延至場外人行道。今年電玩展衝上近千個攤位,創歷史之最。日前宣布成立電競協會的施文彬、以及接任遊戲產業振興會會長的黃博弘,今年動向備受矚目。施文彬搖身一變成為理事長,同業看得一頭霧水,但他卻滿溢熱情,自嘲「人家都說我是瘋子」。
台灣電競停留原地「看不下去了」
施文彬接受專訪時表示,「我為什麼跳出來做這件事情?就是因為,看不下去了!」他解釋,南韓是全世界電競產業最發達的國家,從國家政策、企業贊助、產官學合作一應俱全,讓台灣望塵莫及;就連中國國家體育總局都已將電競列為正式運動項目,大學生參加聯賽還可申請國家運動員資格,「現在連大陸選手都追上來了,台灣卻停留在原地!」
遊戲產業蓬勃發展,打電玩比賽的「電競」,早已在世界發展成一項結合文創、觀光與娛樂的活動,但在台灣的進展仍很艱辛。施文彬表示,大陸甚至開出月薪10萬台幣的高薪來台挖角。
年輕人有天分 苦於資源不足
施文彬指出,台灣年輕人在遊戲領域很有天分,卻苦於資源不足,欠缺栽培。他成立電競協會就是希望大眾正視電競運動,我希望政府、家長都能正視這是一個運動,用正常心態看待,而不是還將電玩視為「八大行業」。
為避免台灣人才流失、並實現不少學子的夢想,施文彬說,他會透過聯賽方式發掘電競新星,農曆年後開始接洽全台各大專院校電競社團,邀請遊戲公司及戰隊代表進行座談,讓年輕人對此領域有更多認識,並帶領有潛力的選手參加比賽,增加實力與機會。
將爭取把蚊子館變成電競館
電競協會個人會員已逾100人,團體會員目前約十多家,囊括國際大廠與國內遊戲業者如美商暴雪、戰車世界、Gerena、智凡迪、遊戲新幹線、ahq等。施文彬還親自安排賽事、籌備活動、連絡選手、提供獎金,目前跟隨他的玩家至少已逾30名,涵蓋了戰車世界、英雄聯盟等優秀選手。他還準備向政府爭取,要把蚊子館變成電競館。
via UDN數位資訊
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