2014年9月22日 星期一

手遊VS.遊戲機 從分眾走向競合

【聯合報╱記者蘇湘芸/台北報導】

面對手機App遊戲大舉入侵,電玩遊戲機的優勢在哪?遊戲達人認為,傳統遊戲家玩家忠誠度較高,除了增加玩家的黏著度,未來趨勢也必須與手機結合。


資深遊戲達人湯蕙如表示,手遊跟遊戲機的客群發展成反比,手遊玩家是大眾導向,對遊戲與內容的向心力較低,通常會追求好玩的遊戲,品牌與系列是次之的考量。相反的,遊戲機偏向有忠誠度的核心族群,可說是較傳統的遊戲族群。


雖然客群不同,但遊戲機市場已然受到壓迫。她認為,手機遊戲的製作引擎與技術的純熟,硬體規格、遊戲水準都不錯,遊戲機廠商受到手遊競爭下,改追求遊戲性、增加黏著度與獲利模式的設計。


遊戲機除了強調社交與分享,結合手機也是未來趨勢。Xbox one首發14個應用程式,SmartGlass功能讓手機或平板電腦可以控制Xbox體驗;最新Xbox Fitness功能提供互動式的健身教學課程等。


PS4今年秋天將推出2.0版系統更新,除了讓玩家把遊戲畫面上傳到YouTube專屬應用程式;與Xperia Z3手機在連接同一網路時,Remote Play(遙控遊玩功能)可在手機上玩PS4遊戲。


湯蕙如舉例,3DS目前在日本是主攻小孩子的「玩具」市場,「當遊戲機也可以拍照、上網與玩遊戲,對一個小學生來說,就跟手機一樣好用。」







via UDN數位資訊

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