此次Google I/O中,Google從著重設計、效能各方面表現,強調以Android平台、行動運算為中心,向外拓展至智慧穿戴、數位車載,以及電視平台,同時也不難發現Android、Chrome分隔界線越來越模糊,讓使用者能更流暢地在不同裝置使用相同體驗,並且協助開發者擴大市場。
相較於去年著重於軟體內容,今年Google I/O從著重設計、效能各方面表現,強調以Android平台、行動運算為中心,向外拓展至智慧穿戴、數位車載,以及電視平台,一連串地公布即將登場的Android L、Android Wear追加內容與Android Fit平台、擴大合作的Android Auto,以及此次被列為重點的Android TV平台。
同時,在各個平台間也不難發現大量使用語音識別技術,同時也與Chrome之間的分隔縮短,例如此次在Chromebook加入執行Android App功能,另外在新版Android L與Android TV也能看見整合Chrome瀏覽器的應用功能。
除了將Android使用體驗擴展至智慧穿戴、數位車載與智慧電視平台,除了讓使用者能無縫延伸至不同載具,同時也意味將進一步擴展更大市場規模,讓開發者能接觸更多使用族群,並且使數位內容能吸引更多市場聽眾,藉此讓經濟體系大幅成長。
以此次列為重點的Android TV為例,主要將Android裝置體驗無縫移轉至許多人都會使用的電視平台,並且將整個操作複雜度降低,同時帶入Google Play平台既存Play Movies、Play Music與Play Games等數位內容。在提供不同螢幕尺寸體驗之餘,同時也藉由Google Play平台延續不同裝置間使用模式。
例如,在外透過手機觸控螢幕遊玩,返家即可透過Android TV連接遊戲控制器,以大螢幕遊玩相同遊戲內容,並且繼續先前在手機所進行遊戲進度。同時Google也將在台成立Google Play Games推廣團隊,未來將進一步協助在地內容廠商推行優質遊戲內容。
拓展市場規模 觸及更多使用群眾
此次Google I/O不僅只是公布一系列軟硬體內容,同時也明確建構更為龐大的市場經濟體系規模。而在硬體廠商部分,也將進一步擴展與更多OEM廠商合作,例如此次Android Wear、Android Auto、Android TV,甚至Android Fit等平台都分別與不同領域廠商、供應鏈合作 (不少比例也與台灣供應鏈有關)。
另外,加上操作體驗可無縫移轉,以及數位內容可拓展至更多平台使用,也讓整體市場規模能再次往外擴散,讓開發者有更多機會觸及多元的使用群眾。
via UDN數位資訊
沒有留言:
張貼留言