2014年6月25日 星期三

訪談/Android TV 協助推動遊戲產業

聯合新聞網/記者楊又肇/報導

此次除邀請雷亞遊戲參與此次Google I/O,Google開發技術推廣負責人陳慶滔也進一步分享目前Google Play成長細節,以及針對遊戲市場拓展的優勢。同時,針對此次公佈的Android TV使用體驗,也強調與Google TV不同,而是基於原本Android平台提供全新使用體驗。
















Android TV強調使用體驗 不等同Google TV


根據Google開發技術推廣負責人陳慶滔說明,此次公佈的Android TV使用體驗,基本上為Android裝置延伸至電視的使用體驗,同時並非用於取代既有Google TV平台,而是Android與智慧電視連結後所呈現的操作介面,配合大尺寸螢幕操作的使用體驗。


原則上,可在Android TV介面下使用的App內容,仍須透過開發者調整,並且取得Google認證才能使用。因此一般常見App並不見得能對應Android TV操作介面,畢竟在大尺寸螢幕電視環境下使用,包含解析度、畫面尺寸與操作模式都與行動裝置不同。


而對於Android TV而言,遊戲是相當容易切入應用的內容之一,因此在今年Google I/O也有所著墨。陳慶滔表示,多數遊戲內容大致都能配合Android TV使用體驗呈現,並且配合外接控制器遊玩。


遊戲市場成長動能顯著


陳慶滔表示,目前Android裝置全球約有10億台啟動量,平均每天約150萬台啟動,同時在Google Play上架App數量也已超過100萬組,總下載量更超過500億。在2013年間的Google Play年成長更超過4倍,每月下載量超過20億,整體付費購買金額更成長2.5倍。


在台灣Google Play消費支出部分,從2013年2月至2014年2月統計數據約成長8倍,成為亞洲地區明顯快速成長地區之一,也因此受到Google總部重視。目前在全球超過190個國家中,包含北美、俄羅斯與非洲地區都是Google Play使用成長迅速國家。


根據NewZoo市調統計,2016年全球遊戲市場總值將達239.9億美元,而就資策會統計顯示,2017年台灣市場遊戲總值也將成長至新台幣101億元,顯然遊戲市場目前成長動力充足,特別在亞洲市場仍有相當明顯成長趨勢,因此包含Sony、微軟等目前都相當重視此塊市場,甚至進一步帶動在地化內容推廣。


Google協助遊戲開發者推動遊戲市場


而遊戲項目也明顯成為推動Google Play服務助力,因此從去年開始陸續強化Google Play遊戲應用體驗,包含強化遊戲分類、新增Google Play平台多人連線與遊戲控制器支援等,後續也加入Google Play開發者中控台 (Developers Console)、Android工作室 (Studio)並且持續提供開發者眾多API、SDK內容。


目前Google也與Unity合作,讓開發者可藉其遊戲引擎更快速設計遊戲內容,而無需從頭撰寫原生程式碼 (Native Code),同時未來也會針對開發者需求加入更多合作遊戲引擎。


此外,包含Google Play Games Severices、Google Analystics、Admob等行銷、分析資源,以及整合Google+、Google Docs、Google Maps、Cloud Platform、Chromecast等平台,對於開發者推廣遊戲內容都能有極佳應用優勢。







via UDN數位資訊

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