Blizzard 終止歷時七年研發的神祕線上遊戲專案《泰坦》
Blizzard 歷時七年研發的神祕專案《泰坦(Titan)》於昨日晚間正式被官方證實已終止開發,對於這款 Blizzard 投入大量資源進行的線上遊戲專案,玩家往後將難以一窺這款作品的神祕面紗。
根據國外知名電玩媒體 IGN 與 Polygon 昨晚發布的新聞,Blizzard 共同創辦人兼執行長 Mike Morhaime 在最近的一個訪談中正式確認了《泰坦》取消的消息。
Mike Morhaime 指出,由於公司一直以來都沒有正式對外宣布《泰坦》這項計畫,因此針對這部份談論太多是有些尷尬的。此外 Morhaime 也表示:「我們創造了膾炙人口的線上遊戲《魔獸世界》,而這些經驗讓 Blizzard 對於如何開發一款線上遊戲感到非常有信心!因此就如同玩家所想像的,我們著手展開了一項相當具有野心的計畫,但最終並非盡如人意。」
Morhaime 強調,Blizzard 發現團隊並沒有從《泰坦》這個開發專案中獲得樂趣與繼續努力下去的熱情,因此在經過一段時間的思考與沈澱後,做出終止《泰坦》專案的困難決定。
事實上,在去年 8 月時,Mike Morhaime 才對外表示《泰坦》將不會採取月費制的營運方式,而在時隔一年多後《泰坦》竟正式被取消。不過若翻開以往 Blizzard 的歷史,也不難看到 Blizzard 做出類似的決定,例如著名的《星海爭霸:暗影獵殺(StarCraft: Ghost)》就是一例。
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via UDN數位資訊
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