2014年1月28日 星期二

《爐石戰記》製作人 分享未來遊戲計畫

《爐石戰記》製作人與Sen、Bella友誼賽 分享冒險模式未來遊戲計畫

  《爐石戰記:魔獸英雄傳》剛剛在亞洲公測、執行製作人朱仲英(Hamilton Chu)今日來台與電競主播 Bella、《星海爭霸 2》知名選手 Sen 進行友誼賽,而製作人果然薑是老得辣、接連打贏兩位對手;他現場除了宣布新年期間帶給台灣玩家「新年紅包」外,同時也預告《爐石戰記》將製作單機 PvE 的冒險模式,同時也不排除未來或許會有二打二的玩法。


  父母為台灣人、聽得懂一點台語的朱仲英此次在《爐石戰記》公測期間特地來台,今日藉由線上直播與台灣玩家互動,同時接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體與玩家的發問。他在活動一開始,先宣布台灣時間 1 月 30 日起至 2 月 7 日止,只要活動期間玩家登入《爐石戰記》的玩家、次日早上 6 時候可以免費獲得 50 金幣獎勵,天天連續登入將可以獲得總共 450 金幣的新年紅包。














《爐石戰記》執行製作人朱仲英(右)與 Sen、Bella(中) 今日進行友誼賽


  朱仲英隨即與亞服排名最高的台灣女性玩家、知名星海主播 Bella 來場對戰,由 Sen 負責解說,在 Sen 的提醒下,朱仲英知道 Bella 擅長使用德魯伊,因而選擇了薩滿的牌組來與之對抗,在一番激戰後,由製作人獲得勝利。以下為現場對戰畫面:


  朱仲英隨後接受媒體與玩家提問,以下為問答摘要整理:


一、請問製作人為何喜歡用薩滿,他的優勢在哪裡?


朱仲英:開賽前 Sen 告訴我 Bella 會用德魯伊,所以我想說作弊一下(笑),因為在我的牌組中就是薩滿最適合對付德魯伊。


  但是我本身其實比較常用術士牌組,尤其是山巨人、海巨人很強,喔,不過他們已經沒有三個禮拜前那麼強了,在美版已經有調弱了。


二、跟 Bella 對戰後,覺得 Bella 的實力如何?


朱仲英:她非常強,我這次會瀛只是運氣好,其實有時運氣好還蠻好用的(笑)。


Bella 與朱振英合影


Bella 與朱仲英合影


三、製作人平常有跟玩家對戰嘛?對戰過程中,有獲得什麼啟發? 


朱仲英:我常常在線上玩,不管是競技場、天梯,和玩家進行互動與對戰。在過程中,我可以感覺到每個職業都有特色,很高興可以看到玩家發揮創意打造不同的卡牌組,利用廣泛的戰術來進行遊戲。


四、現在《爐石戰記》已經公測,未來是否會有觀戰模式?


朱仲英:我覺得觀戰模式很有趣,也知道大家很期待,希望看像 Sen、Bella 的戰術,所以我們未來會加入觀戰模式。


  由於遊戲現在剛公測,目前研發團隊的重點是在除錯與調整遊戲平衡性,未來會看情況在遊戲中加入觀戰模式。


五、那國外網站有謠言說多人對戰是真的嘛?


朱仲英:我有看到這個謠言,官方回答目前是沒有,因為我們現在研發的焦點就是一對一。但就如同我剛剛回答觀戰模式的問題一樣,目前遊戲是專注在除錯與調整平衡性上,未來等到時機適合,說不定會有二打二的玩法,但目前還沒有計畫。


六、未來有考慮以競技場模式用作電競活動嘛?


朱仲英:任何讓玩家可以在線上玩得更愉快的玩法,都是我們考慮的方向。現在還是以調整平衡為主,未來電競是否開放使用競技場模式,會看玩家接受度來決定。


七、遊戲測試到現在,好像所謂調平衡都是把卡牌削弱,而不是強化弱的卡牌?


朱仲英:這是好問題,卡牌的平衡很重要,研發團隊需要花很多時間來調整。對研發團隊來說覺得很重要的一點是,如果有一些卡牌一看就是太強、不平衡,一丟出來就讓對手臉上三條線,那就必須加以進行削弱調整,像有的牌如希瓦娜斯本來就是太強,如果有牌太強、大家都去選擇那些牌,那玩家願意選擇牌組內容的變化性就變少了,研發團隊不希望這種情況發生,因此會把這些過強的牌加以調弱。


  至於強化弱牌部分,其實有時候有的牌不是很強,但他就是有特定功能,例如讓新手玩家練習,或者是帶來樂趣,因此設計上就是不會特別強。還有另一點是,強化卡牌會有危險存在,你削弱一張卡片可能不會破壞整個平衡,但把一張牌調強可能就很容易把整個平衡破壞掉。


八、請問研發團隊目前在《爐石戰記》規劃上是先以多平台上市為主,還是會先充實《爐石戰記》本身遊戲內容為主?


朱仲英:答案是我們兩者都做、雙管齊下,所以我們在遊戲公測時,會先確保電腦和 Mac 版本一切順利,進行除錯和平衡調整。很快地,我們會推出 iPad 版本《爐石戰記》,對此我們感到很興奮。


  我們同時也近製作《爐石戰記》的新內容、冒險模式,除了會推出新卡片外,同時會有單機 PvE 的內容,讓玩家可以打怪、進行 BOSS 戰,我們覺得這樣的玩法會很有趣,而完成冒險模式後,才會再推出新資料片。


九、目前在對戰中不能和對手聊天,還有斷線不能重連的現象,未來是否會有所改變?


朱仲英:我們希望玩家的對戰過程中是很友善良性的環境,讓對戰雙方維持友善互動,因此選擇在遊戲中以表情符號來讓玩家溝通。


  如果玩家在對戰中和對手玩家互動不錯,希望進一步交流的話,可以查詢對方的 Battle Tag,並邀請加入好友,只要接受變成朋友後,就可以進一步互動了。


  斷線重連對我們而言很重要,所以我們正在積極研發、希望解決這個問題,相信很快就可以有解決方案。


十、中立怪對潛行無法反制,未來會出現相關的反制牌嗎?《爐石戰記》遊戲是利用《魔獸爭霸》故事背景,以後仍以這些魔獸英雄故事為背景來設計技能等內容?


朱仲英:潛行隱匿功能目前看起來沒有太 OP,潛行可以用範圍攻擊傷害來克制,像獵人可以有些技能來反制,所以沒有太 OP。


  其實有時候我們看到如果突然玩家出現特別 OP 的打法,但後來兩個禮拜可能玩家就有克服這個打法的方式,所以遊戲目前的平衡性還可接受。


  至於《魔獸爭霸》故事設定非常棒,有經典地圖、角色、法術、技能、戰鬥等,我們很開心能夠在《魔獸》的宇宙中設計遊戲,未來也會繼續用所有角色、怪物、英雄來製作遊戲內容。


十一、有玩家懷疑是不是新手玩家要花錢才有辦法取得好牌組?花錢比較有優勢?如果玩家玩了一兩個月沒有新卡可以獲得,沒有新組合,會不會感到厭煩?另外,魔塵目前取得的方式只有打競技場和分解卡牌才可獲得,是否有其他途徑可以取得?


朱仲英:這是好問題,對我們很重要的是,設計遊戲時要讓玩家可以免費遊玩、得到好的體驗。像我自己免費玩了很久,直到上週才第一次付錢來買新的卡牌。以我玩的經驗,我覺得目前的節奏是不錯的,我們有任務、我們有給玩家金幣,而競技場給玩家很多選擇體驗,所以獲得新卡牌的節奏是很以接受的,其實在《爐石戰記》中,玩家不見得需要太大量的卡牌、就有很多打法選擇。


  魔塵當初是因為我們獎勵打競技場的玩家,所以有這樣的機制,而目前取得魔塵的途徑就只有這兩種。


十二、那不考慮其他方法(取得魔塵)嘛?


朱仲英:我們現在才在公測,還在測試利用競技場或拆解卡牌來取得魔塵是否足夠,如果不足夠的話,我們也不排除會採用其他方法。


十三、目前遊戲有分打天梯、休閒玩家,有時候像 Bella 會因為試新牌組所以選休閒,但配對好像還是依據天梯排名配對?休閒配對與天梯配對是依照什麼原則?


朱仲英:在天梯模式是依據天梯排名接近,在休閒模式則是嘗試找跟差不多玩家來對戰,兩者選法有點不同。


Bella:那不是一樣嘛!?


朱仲英:其實休閒看的是勝率,如果你連贏了五場,但天梯排名沒有很高,可能就會找跟連贏五場的人對戰,所以說休閒會加入勝率這項要素。


十四、研發團隊對於未來新卡的方向有何想法?


朱仲英:我們知道讓玩家擁有新卡、新技能來搭配這件事很重要,不過目前新卡片方面還沒有很清楚方向。我們很希望可以提供玩家新技能、新戰術,但也不希望一下子就太多內容,否則玩家可能玩家會覺得太複雜,所以我們在拿捏取得適當平衡。


十五、目前台、韓、美等伺服器是分開,是否未來考慮有國際伺服器?


朱仲英:我們正在努力進行全球暢玩,正在研擬相關策略,雖然實際作法尚未確定,但確定是考慮會推出全球暢玩的。


十六、那未來製作人會在台跟玩家實際面對面互動嗎?


朱仲英:我雖然不知道目前公司的計畫,但我真的很希望能夠跟台灣玩家互動,包括 Sen、Bella 等,我們的波長一致,我很希望可以跟更多台灣玩家彼此溝通,這件事很酷。


  而我們爐石團隊現今是要先把遊戲做得盡善盡美,這是首要任務。


十七、有的牌在空中飛、疊牌、錯位,這是刻意做的還是這是 BUG?


朱仲英:YES、YES、YES(大笑),這點我們非常清楚,以開發者和玩家角度這件事很重要,我們會儘快修正、變成卡牌想要呈現的效果,這是我們首要之務。


十八、目前只要場上的牌被急殺後就會進入墓地,除非有聖騎士的「救贖」,要不然不可能從墓地復活,請問未來會不會有更多的救贖類型卡牌?


朱仲英:我們設計《爐石戰記》的時候,希望卡牌不要狀態太多,讓玩家可以很清楚地知道此卡是在場上或是墓地,使玩家操作更直覺。當然,我們覺得救贖很有趣,未來冒險模式推出、有新卡的時候,救贖或者可以成為一個可以考慮的主題。


  最後,針對網路上玩家提問想要買製作人身上《爐石戰記》主題衣服,Blizzard 台灣分公司人員表示,除了這次在官方討論版會選出提問給製作人問題的十名玩家贈送 T 恤外,也將提供給 Sen 與 Bella 各五件,讓他們可以送給粉絲。


  活動壓軸則是由 Sen 與朱仲英來場友誼賽,Sen 在直播時開玩笑說他與製作人實力相當,要來打敗製作人,沒想到 Bella 偷偷讓朱仲英使用她的牌組,Bella 還特別為製作人組了一套德魯伊牌來對抗 Sen 的術士,結果 Bella 與朱仲英聯手之下,打敗了 Sen,讓製作人在今天友誼賽中拿下二連勝,而 Sen 也開玩笑地說「遊戲果然怕製作人」,讓現場氣氛歡樂不已。以下為雙方對戰影片:


  《爐石戰記》目前已經在台公測。


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