2014年1月24日 星期五

《終極快打旋風4》 製作人說明新作開發進度

聯合新聞網/記者楊又肇/報導

此次台北國際電玩展中,《快打旋風》系列製作人小野義德與助理製作人綾野智章再度來台與玩家互動,並且針對去年底已經在台舉辦場測的《終極快打旋風4》相關特色進行說明。同時,現場也由CAPCOM台灣區總經理越知雄一現身說明《魔物獵人 FrontierG》中文版將登台消息。














《快打旋風》系列製作人小野義德與助理製作人綾野智章
















《快打旋風》系列製作人小野義德《快打旋風》系列助理製作人綾野智章


多次造訪台灣且與台灣玩家高度互動的《快打旋風》系列製作人小野義德,此次也同樣與助理製作人綾野智章參與此次台北國際電玩展,並且針對去年底在台舉辦PlayStation 3平台版場測的《終極快打旋風4》相關特色進行說明。


《終極快打旋風4》為《快打旋風4》系列於《超級快打旋風4》、《超級快打旋風4 AE版》後所推出最新改版內容,除將加入目前已知Hugo、Poison、Elena、Rolento與一名尚未公開角色,讓全部登場角色多達44名,並且也將加入全新6組場景,以及包含「雙重終極連續技」、「紅儲存攻擊」與「延遲起身」等全新系統,同時也說明全新團體戰與線上訓練機實裝等設定。
















先前說明加入4名新角色團體戰新規則設定


其中「雙重終極連續技」將提供玩家同時施展角色持有不同終極連續技,可對敵方角色施展更華麗招式攻擊,但相對在強度調整上使招式攻擊強度減弱;而在「紅儲存攻擊」攻擊部分,則有點類似過去系列作品出現的多段連續攻擊反擊系統,在消耗大量計量表能量後將可抵擋多數角色連續技攻擊效果,不過此部份系統還在進行強度平衡調整,未來或許將有不同改變。


此外,現場也透露《終極快打旋風4》將比照PlayStation 4具備「Share」功能,提供在PlayStation 3平台快速將遊玩內容上傳至YouTube分享,並且一樣僅需透過簡單按鍵操作即可完成。


小野義德現場也同時透露《終極快打旋風4》針對《超級快打旋風4》、《超級快打旋風4 AE版》下載升級版本預計在今年6月上旬推出,完整遊戲光碟版本則將在今年8月上旬推出 (至於大型機台版本則預計今年4月推出)。






























而小野義德也透露實際售價將十分「便宜」,並且開玩笑地表示就連綾野智章自行掏腰包提供多套遊戲,於PlayStation官方Facebook提供贈獎活動都不會覺得很貴。


而在由兩位製作人與電競選手「GamerBee」、「RD」進行《終極快打旋風4》挑戰賽之後,也由CAPCOM台灣區總經理越知雄一現身說明《魔物獵人Frontier G》中文版即將登台消息。
















《魔物獵人Frontier G》中文版消息是在去年由CAPCOM線上遊戲發表會公布,預計將在今年10月同步於台灣、香港、澳門、新加坡上線營運,並且分別推出PC版與PS3版,中文名稱沿用台灣玩家熟悉的《魔物獵人Frontier G》,全數內容將由CAPCOM自行製作營運,並且確定設置亞洲專用伺服器,PC版也會針對鍵盤滑鼠操作進行修改。














《魔物獵人Frontier G》
















CAPCOM台灣區總經理越知雄一說明《魔物獵人Frontier G》繁體中文版消息


會後聯訪


在舞台活動結束後,小野義德與綾野智章也接受現場媒體聯訪,針對此次台北國際電玩展公布消息,以及針對未來新作可能提問。














《快打旋風》系列製作人小野義德與助理製作人綾野智章


根據綾野智章說明,此次公布的YouTube上傳功能與先前上傳至CAPCOM設立官方YouTube頻道不同,將透過設定直接上傳至個人持有YouTube頻道,同時也以事先在PS3主機完成編碼壓縮,再另行上傳至YouTube的方式避免佔掉過多頻寬。


至於《終極快打旋風4》目前尚未公布角色是否就是《快打旋風》初次登場的「烈」,小野義德表示這名角色暫時不會出現在系列新作內,同時透露目前網路上多數傳聞都不是真的。


不過,小野義德也提示目前大概已經有四家媒體報導有猜到這名新角色,同時也透露這名新角色為動作很快的女性角色,同時過去從未在《快打旋風》系列作品中提供玩家操作遊玩,因此公布之後的新聞點估計將會很大,不過小野義德也開玩笑地表示可能因為覺得太意外,或許沒有人會覺得很開心。


而針對此次推出的「紅儲存攻擊」,小野義德說明主要希望能保留多段連續攻擊的華麗反擊表現,同時也簡化玩家操作困難度,並且開玩笑地透露其實應該是綾野智章無法順利使出華麗反擊招式,因此才想到製作這樣的操作系統。














《快打旋風》系列製作人小野義德與助理製作人綾野智章


未來新作品或新平台發展可能?


針對未來是否推出《快打旋風》系列全新作品,以及對於PlayStation 4新平台發展看法。小野義德表示新平台發展確實位置作團隊帶來一些挑戰,而CAPCOM現階段策略主要針對各平台提供最佳化的遊玩體驗,例如目前針對PlayStation 4平台所設計的《Deep Down》便採用全新「Panta Rhei」遊戲引擎,並且針對次世代主機操作體驗進行最佳化調整。


而對於《快打旋風》系列新作是否登入PlayStation 4,小野義德並未直接答覆,不過從詢問綾野智章為什麼還沒有動工的情況,或許也暗示已經有相關規劃。另外,小野義德表示正在觀察全新「Panta Rhei」引擎是否能導入格鬥類遊戲,也有可能沿用既有MT FRAME遊戲引擎。


對於台灣熱情意見感到感動


在《終極快打旋風4》場測部分,小野義德表示已經收到諸多台灣玩家熱情意見,同時也持續透過各種機會接觸玩家意見,例如此次在台北國際電玩展提供試玩時,也希望玩家能透過問卷反應遊玩體驗,目前也針對角色攻擊判定、「紅儲存攻擊」設定等調整。


針對此次台北國際電玩展再次回到台北世貿展區,小野義德也表示記取當年因為看Show Girl過於專注而被扒走腰際相機,因此今年特別將相機改掛在胸前,同時也提醒自己不可以過於專注觀看Show Girl表演 (笑)。而先前曾透露希望台灣開賣PlayStation 4時想先帶一台回日本的綾野智章,則表示雖然想在台北國際電玩展購買,但總覺得不好意思拿著工作證提早進場購買。





















via UDN數位資訊

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