台灣索尼電腦娛樂(SCET)在本週四台北國際電玩展首日,邀請到 PS Vita 黑暗奇幻共鬥動作遊戲《闇魂獻祭 Delta(Soul Sacrifice)》概念發想人稻船敬二與製作人鳥山晃之舉辦舞台活動,親自介紹解說遊戲特色,現場同時宣布繁體中文版將於 3 月 6 日與日本同步推出。
《闇魂獻祭 Delta》是 comcept 企劃、Marvelous AQL 開發、SCE 日本工作室製作,以黑暗奇幻為主題的共鬥動作遊戲《闇魂獻祭》的續篇,完整收錄以超魔法挑戰強大魔物的共鬥玩法以及「犧牲」與「救贖」的抉擇等內容,進一步追加更多全新要素而成。
活動首先由擔任本作概念發想的知名遊戲創作者稻船敬二登台解說。
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這次遊戲中除了原有的「犧牲」與「救贖」2 種選擇之外,還加入交付給「命運」來決定結果的第 3 種選擇。前作中碰到需要選擇的場面時,只能按 R 鈕選擇犧牲或按 L 鈕選擇救贖,不過這次可以同時按下 L 鈕 + R 鈕讓命運(系統隨機)來決定犧牲或救贖,雖然事先無法得知結果為何,有著高度的不確定性,不過獲得的回饋報酬會比直接選擇犧牲或救贖來得高。
因應第 3 種選擇的加入,遊戲中登場的組織除了崇尚犧牲的「亞法隆」以及崇尚救贖的「聖修亞里」這 2 種之外,還加入了順應命運的「格林」。玩家可以自由選擇要加入哪個組織,依照所屬組織崇尚的理念而戰,每個組織都有不同擅長的魔法,當然戰鬥中不見得每次都得遵循理念。
遊戲中還追加了全新的魔法以及多人聯手施展的魔法連攜,像是一人先變化成巨大的岩石,另一人再將手腕化為「巨人族之腕」以蓄力拳擊將巨石擊出,讓巨石衝擊敵人造成巨大傷害等。
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這次遊戲中加入了以耳熟能詳的「格林童話」為主題的新魔物與新地圖等待玩家挑戰,像是「白雪公主」、「小紅帽」、「灰姑娘」之類的故事。另外還新增了許多魔法師的故事,角色編輯的功能也大幅擴充,提供更多種容貌與服裝,還有根據戰果可以取得的「配件」等新要素。
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接著由現場工作人員實際示範 4 人合作挑戰新魔物「小紅帽」的戰鬥,其中包括新組織格林的魔法師。雖然魔物的名稱是小紅帽,但是跟坊間流傳的童話印象相差甚多,遊戲中的小紅帽是個能施展妖術的老巫婆,寄生在穿著野狼模樣漆黑盔甲的騎士胸口,等於是結合了小紅帽、老奶奶與大野狼三者的形象於一身。
戰鬥中小紅帽會不斷變換行動模式,有時是由大野狼主導、以揮舞武器為主的攻擊模式,有時是由小紅帽主導、以施展魔法為主的攻擊模式。當戰鬥進行到一定程度時,就會從原本修道院室內空間戰場轉移到修道院外的戶外空間,是本作新加入的要素之一。在經過一番苦戰後終於打倒了小紅帽,展示了先前提到的「命運」選擇,而這次示範中命運的結果是「犧牲」。
接著登場的是製作人鳥山晃之,他帶來一連串商品相關的好消息,包括初回購入特典「魂縛之法衣」,還有預約購入限定特典「特製設定集 Soul Sacrifice The Art of Magic」,收錄了遊戲設定插畫、設定文件,以及廣邀各界知名繪師所繪製的印象插畫,其中包括台灣知名繪師 VOFAN 繪製的小紅帽。另外還有數位原聲配樂集等追加數位內容的下載代碼等,內容相當豐富。
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最後兩人共同發表,本作的繁體中文版將於 3 月 6 日與日本同步推出。
《闇魂獻祭 Delta》概念發想人稻船敬二與製作人鳥山晃之聯訪
活動告一段落之後,稻船敬二與鳥山晃之接受了台灣媒體的聯訪。
關於中文版與日文版的共通要素部分,鳥山晃之表示,兩個版本可以連線進行共鬥,至於下載內容的部分,雖然目前的計畫還沒確定,不過基本上日文版有的中文版都會有,玩家可以放心。
對於這次強化版所冠上的副標題「Delta」的含意,稻船敬二表示,Delta 代表的是新組織「格林」加入之後所形成的三方對立(編按:Delta 就是希臘字母的Δ,大寫時形似三角形)。鳥山晃之補充表示,三方勢力有各自的背景故事,「Delta」的真正含意會在遊戲中一一解明。
對這次之所以採用童話為題材的用意,稻船敬二表示,前作採用了來自各國家喻戶曉的神話,獲得玩家好評。這次在構思新題材時,就想到要採用幾乎全世界的小孩都聽過、耳熟能詳的「格林童話」為題材。被問到自己印象最深刻的童話時,稻船敬二回答表示,因為自己是日本人,所以印象最深刻的是「浦島太郎」的故事,他覺得這個童話帶有很強烈的 “科幻” 感,主角浦島太郎因為救了海龜而被帶往神秘的龍宮異世界,在那邊的時間流逝與現實世界不同,當他享受過短暫的歡樂後回到現實世界時,早已過了數十年之久,人事已非,絕望的他打開龍宮送的寶箱,流逝的時間令他變成一個老人,孤獨地死去,這樣的情節即使現代人看了都很有感觸,有著很深的含意。
由於這次的新作《闇魂獻祭 Delta》與前作只相隔 1 年就推出,當被問到後續的新作會以什麼樣的頻率推出時,鳥山晃之笑著表示,身為遊戲創作者,自然是希望能回應玩家的需求,如果玩家希望能盡快有新作推出的話,他會將這些意見反應上去,自然就能盡早展開製作。稻船敬二則直率表明,簡單說就是希望大家能多多支持本作,這樣才能促成下一款新作的及早誕生。
關於次世代新主機 PS4 的看法,稻船敬二表示,PS4 是個相當有魅力的平台,希望能在 “沒有資金壓力” 的前提下投入 PS4 遊戲的製作,不過這部分還要努力,現階段即使有 PS4 的製作計畫也還不方便說,只能請大家多多期待,他還半開玩笑地說希望大家能介紹台灣的金主給他認識。
最後被問到先前釋出的體驗版有什麼收穫,鳥山晃之表示,去年東京電玩展時展出了第 1 版的體驗版,收到許多玩家的意見回饋,後來根據這些意見製作了第 2 版的體驗版開放下載,這次收到不少亞洲玩家的意見,目前正在著手針對這些意見改良。稻船敬二補充表示,玩家在意的多半集中在一些計有內容的細部調整上,像是遠距離攻擊的平衡度等,對新增內容比較沒有太大意見。
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