2014年1月24日 星期五

NBGI宣布《鋼彈外傳 Missing Link》中文化

【TpGS 14】NBGI 鋼彈舞台活動 宣布新作《鋼彈外傳 Missing Link》中文化

  NAMCO BANDAI Games 今(24)日在台北國際電玩展 PlayStation 攤位舞台活動,連袂邀請到 4 位與「鋼彈」改編遊戲相關的遊戲製作人登台,並一口氣介紹了《真‧鋼彈無雙》以及鋼彈外傳完全新作 PS3《機動戰士鋼彈外傳 Missing Link(機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク)》,並同時宣布該作繁體中文版將與日文版同步開發。遊戲將採繁體中文字幕及選單、日文語音、日文版遊戲紀錄。


  舞台活動一開始邀請到方於 1 月 23 日發售繁體中文版的 PS3 / PS Vita《真‧鋼彈無雙》製作人登台,首先是來自無雙系列的製作人「鯉沼久史」以及鋼彈系列遊戲製作人「後藤能孝」來向玩家見面。兩人也向台下玩家表示,《真‧鋼彈無雙》重現了無雙系列大量擊破敵人的爽快感,以及和鋼彈作品的結合,也多虧玩家一直以來的支持才可以首度中文化,還請喜歡的玩家別忘記回家時別忘了順便帶一片。














「後藤能孝」(左)「鯉沼久史」(右)
















  接著,製作人強調本作中「官方模式」復活,可以體驗原作劇情和經典場景。還有收錄「究極模式」,跨越不同鋼彈作品藩籬來達成協力任務。登場的機體也超過 120 台以上,並且首度加入可操作巨大的「MA」例如畢格‧薩姆與破滅鋼彈的要素,來大魄力殺敵。
















  接著,也宣布了台灣 PSN 也將會上架追加下載的 DLC「飛翼鋼彈零式(EW 版)」以及「量子型 OO 鋼彈」,日後也會跟著上架「骷髏鋼彈 X1 改」、「鋼彈試作 3 號機史提蒙」以及「全裝甲型獨角獸鋼彈」,供有興趣的玩家選擇。最後,在展示該作品的宣傳影片之後,《真‧鋼彈無雙》的介紹先告了一個段落。


























































  接著,邀請到了兩位新銳製作人「白陸周佑」及「大野聰」一同登台,於舞台上驚喜公開了鋼彈外傳完全新作 PS3《機動戰士鋼彈外傳 Missing Link(機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク)》,並在舞台上播放了 “全球首度公開” 的首部宣傳影片。而在台灣的電玩活動上首度公開新作的影像,也是相當少見的誠意之舉!同時,該遊戲官方網站隨後也在官方網站大大的放上「中文字幕版」的宣傳影片,讓人見識到 NAMCO BANDAI Games 對於台灣市場的重視。






























  製作人在舞台上強調,《機動戰士鋼彈外傳 Missing Link》是一款以一年戰爭為舞台的高速動作遊戲,故事將圍繞在地球連邦軍的「懲罰部隊」“SLAVE‧WRAITH”、以及吉翁公國軍的「特別競合部隊」“MARCHOSIAS” 兩支部隊,來描述隱藏在一年戰爭影子下不為人知的故事。除了原創的新角色和外傳劇情展開之外,也會登場在一年戰爭架構下的原創機體,並也在舞台上公開了其面貌。


























































  介紹最後,製作人也表示雖然以鋼彈外傳系列舊作來說,通常單是聚焦在 “宇宙” 或是 “地球” 其中一方的戰鬥,只會登場一種玩法;不過本次的《機動戰士鋼彈外傳 Missing Link》將會同時收錄 “宇宙”、“地球” 雙方戰場,可以在本作一起體驗地面戰和宇宙戰的樂趣。最後,製作人在舞台上宣布了本作開發當初就將「中文版」納入開發計劃中,將會以同步推出中文、日文版本為目標。


























































  在整個活動的最後,邀請到了 4 位製作人和台下觀眾進行有獎問答,在現場送出了高價的鋼彈模型作為獎品。此外,最後「後藤能孝」製作人還加碼帶來一個非鋼彈作品的驚喜發表,在舞台上宣布了將推出《刀劍神域 虛空斷章》的繁體中文版,並且播放了中文宣傳影片,讓現場整個活動驚呼連連十分的精彩。








































































  會後,則是邀請到「鯉沼久史」、「後藤能孝」「白陸周佑」及「大野聰」4 位製作人接受台灣媒體的聯訪,解答關於遊戲的相關疑問。
















  首先先問到了鯉沼製作人關於《真‧鋼彈無雙》之中新加入了「MA」的要素,是如何作出屬於 MA 的特色?製作人表示製作時意識到 MA 的巨大身型,強調壓倒性的存在感,以及一口氣殲滅雜魚的威力,除了微調各個攻擊的操作性之外,也刻意讓攝影機運鏡呈現仰視,讓 MA 存在感更加巨大。


  接著現場提問關於《機動戰士鋼彈外傳 Missing Link》的細節問題之中,大野製作人表示他曾經一路從 PS2 時代的《機動戰士鋼彈 宇宙相逢篇》、《機動戰士鋼彈戰記》經手,而本作的遊玩方式會比較接近前述兩作的集大成,並沒有收錄像是 DC《機動戰士鋼彈外傳 殖民地墮落之地》的駕駛艙視點玩法。故事模式也會分成連邦、吉翁兩邊勢力的小隊,以不同的視點切入戰爭。當然,故事年份設定在 0079,在故事進行途中也會在戰場上遭遇原作初代鋼彈的角色,作出各種影響戰局的互動。


  此外,現場也問到了鋼彈外傳新作是否會收錄線上的要素,或是課金的下載要素呢?白陸製作人回答道本作 “沒加入線上要素、也沒有連線要素”。並接著強調本作將會堅持以單機遊戲的玩法,來讓內容分量盡可能的充實,喜愛鋼彈的玩家絕對可以感到滿意。


















大野製作人應現場要求,秀出《機動戰士鋼彈外傳 殖民地墮落之地》白犬小隊的 T 恤


《鋼彈外傳 Missing Link》官方網站

《真‧鋼彈無雙》官方網站

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via UDN數位資訊

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